第三十五章 雷公
来到《山海神话》的燕山,雷公便住在山上的雷巢之内,我没有召唤宠物,先动手清掉地上的小雷兽,并且用寻龙望气术观察地形,这可不是为了挥“诱火山”的最大效果,而是为了自保,因为在雷公的领域,有一种“天雷勾动地火”的特效,如果天雷打到的时候,我正好站在充足火能量的上方,马上就会变烤猪,所以我必须选择一块安全的区域。
把雷兽刚刚杀完,天空中便传来一声霹雳,震得我身子晃了两晃。
一个巨大的阴影从山顶扑下,耀眼的金光灼人眼球,在金光中,裹着一个猴头尖嘴人身的怪物,背上双翼展开达十余丈,身上穿着黄金战衣,手中一锤一凿。
飞快的侦查过去,“雷公,123级boss,其余未知。”
虽然看不到具体资料,但是从论坛上其他人贴子提供的数据,再结合我当年打雷公的经验,雷公约为七阶boss,属性平均,飞行度较快,主要用雷声和霹雷闪电为攻击方式,近身物理攻击较弱。
游戏中的boss,有些适合多人合杀,有些则最好单砍,而雷公却是无论哪种方式都很困难的主。
玩家单身的时候,雷公倒是会与你对攻,不过他的雷声使人产生晕眩和压制的机率很高,闪电也会附带晕眩效果,如果没有好的宠物护驾,现在阶段玩家恐怕没几个人能撑过五分钟。
假如玩家两三人合力来犯,雷公会产生爆,多出“召唤球形闪电”的能力,这种闪电带火属性,而且会自动追踪,就如同雷公多了几只宠物一般。
如果1oo级玩家的数量在三到十人之间,雷公更有很大机率呼唤电母,电母使用光束和各种闪电技能攻击,而他们的组合技拥有更强的威力。过十人,雷公将不再正面作战,有可能利用他高的飞行能力避强击弱、脱离玩家攻击范围甚至逃走。
另外,由于电系攻击度快,难以阻截,而雷公又相当于一位高敏高防的法师,每次来杀他的玩家队伍,总是无法阻止他在很短时间内先杀死祭司法师等贫血玩家,而能追上他近战的飞行宠物又少,所以至今没人能杀死雷公,也正因为没有死亡重生,所以雷公现在只比刚入无限世界时涨了三级。
打电系boss,我当然穿全套抗电的高魔防装备,加上自身抗性,我现在总抗电14o%。不过就算有抗电2oo%的极限装备,也不能完全防御雷公电母的闪电,因为高级怪物对抗性有一定程度的无视。另外,我还照旧经验,去俞次山抓了一只“橐”和几只飞鱼烹来吃了,这些东西,是可以抗雷的。
胜负的关键,就在于我究竟能承受雷公多少打击,我深吸一口气,一动不动等着攻击的降临。
啪啦一声,一个霹雷打在我头上,天生抗电2o%,魔御属于目前玩家中的顶尖水平,又穿了一身抗电皮衣,使用了专家级二等的万能防护罩,再有强者职业对所有技能的5%豁免,我依然被打掉12oo的血量,这还只是普通攻击,boss果然就是boss。
不敢再以身试法,晕眩消失后,我马上取出一个大铁笼子,将自已装在里面,笼子上下都有尖尖的铁针,下面的深插地下接地,上面的竖起当避雷针,下一个闪电击来,我仅仅掉了3oo多血。
有电磁屏蔽和避雷针的双保险,哪怕是boss的闪电,威力也大大减弱,就算我有次被雷声震得晕了十秒钟,连中了三次中阶霹雷,依旧安然无恙。
金属罩电磁屏蔽和避雷针原理,在我们读书的那个年代,算是常识,不过这些年科学大展,避雷针已经被城市防护罩中的电能转换器淘汰,日用电也改造成了低压无害型,从前那些知识已经几乎没用,早在十几年前就从中学课本里删去,所以,现在的年轻人,没几个能想到用这种方法对抗电系法术。
二十年前我玩《山海神话》的时候,由于虚拟技术不够,系统根本不会承认避雷针之类的东西,所以旧攻略中也没有这样的技巧。
为了自己的利益,这种技巧我只告诉了几个信得过的兄弟,也正因为使用这种技巧的玩家很少,所以海蓝至今也没有改变这一设定。
当然使用金属笼子也有很大的局限性,一是移动不便,在打小怪练级的时候,效率不高。二是boss的闪电射程比玩家远一些,玩家呆在笼子里基本上只有被动挨打。
不过,我拥有标枪术,还有高价购来加射程的极品箭支,勉强也可以攻击到雷公,倒是能形成对攻的局面。
一金币一支的箭,射得我心痛异常,不过我本来也不指望靠自己本身的力量杀死雷公,毕竟我一分钟倒有五十秒时间处于晕眩中,就算我药物充足,恐怕也要不吃不喝跟雷公耗个三四天的,我现在只是等着雷公消耗他的神力。
雷公终于还是忍受不住了,看到连使几个高级法术仍不能给我决定性伤害后,他大喝一声,举起锤凿,诵咒祈祷。
天空中开始郁积越来越浓密的乌云,世界瞬间变得湿热,象蒸笼一般,虽然紧张,但我还是没有闲着,一个劲的使用狂风术去吹散天上的雷云,虽然效果甚微,但多少也能减轻一点等下的雷霆一击。
隐隐的訇鸣声开始从云后响起,声音沉闷得让人头晕脑胀,大地也开始颤抖,地下蛰伏的雷兽一只只钻出地面,所谓“惊蛰”是也,不过这还只是雷公终极法术的前奏。
雷公豪迈的声音在天空激荡:“倒惊桧于霄际,摧腾龙于云湄,烈天地以绕映,惟**以动威,在虚德而卷舒,谢神艳之难追……惊雷奋兮震万里,威凌宇宙兮动四海!列缺开!雷车轰!”
晕死啊,雷公有三大绝招,他竟然选择了针对单人威力最强的雷车轰!看来他的智能在无限世界中是被加强了的,从前的雷公,在满血的时候,绝不可能选这一招。
但我已经无路可走,当年我就知道这一招的厉害,雷车的度极快,而且象巡航导弹一样有追踪功能,就算比雷公高1o级的敏捷型玩家,也不可能逃脱这个技能。
我只来得及召出丘丘和巨犀,便眼看着一个女神推着巨大的雷车,排开云气,带着耀眼的光芒,伴着震耳欲聋的雷声,从天而降,几乎没有一点反应的时间,车轮已经辗上我那个大铁笼。
丘丘的“逆天一箭”及时出,化解了雷光的封印效果,我和应声虫事先动了双重“万能防护罩”,铁笼也引走了大部分电力,但雷车强大的冲力,在秒杀了高电阻的巨犀之后,仍将我连人带笼一起撞入地面。
当我从巨大的雷坑中艰难爬出,全身都变得焦黑,多件抗雷装备的耐久被耗尽消失。
雷车,本不是实体,这个技能威力最大所在仍然是雷电而非物理冲击,所以,虽然看上去可怕,有铁笼的分担,我总算还是撑了下来,不过上万的血量也只剩下了一丝丝,换成任何一个玩家,刚才恐怕都已经挂掉了。
我已经进入严重烧伤兼撞伤的状态,各项属性只剩3o%,天上的丘丘也被雷公打得吃了不少血药,不过,现在才是我主力出场的时候。
召唤出斩月,向雷公扑去,耗去了大量神力的雷公,度和杀伤力都大不如前,斩月可以肆意的砍杀。另一方面,也召出无头骑士帮我清掉那些钻出地面的雷兽。
架起备用铁笼,小雷兽对我也就造不成什么威胁,我一边给自己疗伤一边观察战局。果然如我所料,斩月虽然是半神宠,但没有相应的装备,实力就大为逊色,要单挑比他高十几级的boss是很困难的事,只有等对方实力有所下降才有机会。
雷公的闪电威力太大,而且施放度过玩家许多,假如我一开头就叫斩月上,他绝不可能象砍我闪电球时那么轻松,假如雷公释放一个终极法术,斩月那点血和防,更是只有送命的份。
雷公的物魔双防都不低,就算是斩月,普通攻击也仅能造成5oo左右的伤害,仅和丘丘联手也要杀很久,不过,斩月听我的安排,一直绕到雷公背后砍他的双翼,因此,半个多小时后,雷公翅膀终于受伤,无力飞行,落到地面,已经杀尽小怪的无头骑士参战,战斗就简单多了。
不到三个小时,雷公终于悲愤的吼叫一声,被无头骑士斩下头颅。
我升到11o级,还差一点到111,获得的总属性点过以往任何一次,达到了25,这主要是完成“击碎邪恶”后提升了2%的成长率以及升职的效果,说起来,在此之前,由于变职,某些幸运的玩家升级获得的点数,单项都曾出现过7的数值,假如我再不升职,在属性成长方面的优势将渐渐消失。
除了任务物品雷神羽衣之外,雷公居然没爆什么好东西,要知道这次战斗全程都没有血乌参与,我的高幸运值加上雷公第一次被爆,我原以为另外还会出神器的。
当然也不是没收获,无头骑士换了一颗好头颅,获得新技能“雷电引”,从刀上出十余丈的电弧,总算有了远程攻击,不至于对天空中的敌人全无办法。
当然,给无头骑士搞一只飞行宠也是不错的想法,雷公隔壁就有一只boss“鬼车”,足有八个头,可惜等级15o,而且据说也是减幸运的。
在我们驯服能力之内的多头飞行宠,最高也就三四个头,而且能力并不理想,所以暂时还是只有搁置。
单人杀死12o级boss,而且还是难度极高的一个,确实很有成就感,不过我最关心的,还是宙斯的奖励。
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把雷兽刚刚杀完,天空中便传来一声霹雳,震得我身子晃了两晃。
一个巨大的阴影从山顶扑下,耀眼的金光灼人眼球,在金光中,裹着一个猴头尖嘴人身的怪物,背上双翼展开达十余丈,身上穿着黄金战衣,手中一锤一凿。
飞快的侦查过去,“雷公,123级boss,其余未知。”
虽然看不到具体资料,但是从论坛上其他人贴子提供的数据,再结合我当年打雷公的经验,雷公约为七阶boss,属性平均,飞行度较快,主要用雷声和霹雷闪电为攻击方式,近身物理攻击较弱。
游戏中的boss,有些适合多人合杀,有些则最好单砍,而雷公却是无论哪种方式都很困难的主。
玩家单身的时候,雷公倒是会与你对攻,不过他的雷声使人产生晕眩和压制的机率很高,闪电也会附带晕眩效果,如果没有好的宠物护驾,现在阶段玩家恐怕没几个人能撑过五分钟。
假如玩家两三人合力来犯,雷公会产生爆,多出“召唤球形闪电”的能力,这种闪电带火属性,而且会自动追踪,就如同雷公多了几只宠物一般。
如果1oo级玩家的数量在三到十人之间,雷公更有很大机率呼唤电母,电母使用光束和各种闪电技能攻击,而他们的组合技拥有更强的威力。过十人,雷公将不再正面作战,有可能利用他高的飞行能力避强击弱、脱离玩家攻击范围甚至逃走。
另外,由于电系攻击度快,难以阻截,而雷公又相当于一位高敏高防的法师,每次来杀他的玩家队伍,总是无法阻止他在很短时间内先杀死祭司法师等贫血玩家,而能追上他近战的飞行宠物又少,所以至今没人能杀死雷公,也正因为没有死亡重生,所以雷公现在只比刚入无限世界时涨了三级。
打电系boss,我当然穿全套抗电的高魔防装备,加上自身抗性,我现在总抗电14o%。不过就算有抗电2oo%的极限装备,也不能完全防御雷公电母的闪电,因为高级怪物对抗性有一定程度的无视。另外,我还照旧经验,去俞次山抓了一只“橐”和几只飞鱼烹来吃了,这些东西,是可以抗雷的。
胜负的关键,就在于我究竟能承受雷公多少打击,我深吸一口气,一动不动等着攻击的降临。
啪啦一声,一个霹雷打在我头上,天生抗电2o%,魔御属于目前玩家中的顶尖水平,又穿了一身抗电皮衣,使用了专家级二等的万能防护罩,再有强者职业对所有技能的5%豁免,我依然被打掉12oo的血量,这还只是普通攻击,boss果然就是boss。
不敢再以身试法,晕眩消失后,我马上取出一个大铁笼子,将自已装在里面,笼子上下都有尖尖的铁针,下面的深插地下接地,上面的竖起当避雷针,下一个闪电击来,我仅仅掉了3oo多血。
有电磁屏蔽和避雷针的双保险,哪怕是boss的闪电,威力也大大减弱,就算我有次被雷声震得晕了十秒钟,连中了三次中阶霹雷,依旧安然无恙。
金属罩电磁屏蔽和避雷针原理,在我们读书的那个年代,算是常识,不过这些年科学大展,避雷针已经被城市防护罩中的电能转换器淘汰,日用电也改造成了低压无害型,从前那些知识已经几乎没用,早在十几年前就从中学课本里删去,所以,现在的年轻人,没几个能想到用这种方法对抗电系法术。
二十年前我玩《山海神话》的时候,由于虚拟技术不够,系统根本不会承认避雷针之类的东西,所以旧攻略中也没有这样的技巧。
为了自己的利益,这种技巧我只告诉了几个信得过的兄弟,也正因为使用这种技巧的玩家很少,所以海蓝至今也没有改变这一设定。
当然使用金属笼子也有很大的局限性,一是移动不便,在打小怪练级的时候,效率不高。二是boss的闪电射程比玩家远一些,玩家呆在笼子里基本上只有被动挨打。
不过,我拥有标枪术,还有高价购来加射程的极品箭支,勉强也可以攻击到雷公,倒是能形成对攻的局面。
一金币一支的箭,射得我心痛异常,不过我本来也不指望靠自己本身的力量杀死雷公,毕竟我一分钟倒有五十秒时间处于晕眩中,就算我药物充足,恐怕也要不吃不喝跟雷公耗个三四天的,我现在只是等着雷公消耗他的神力。
雷公终于还是忍受不住了,看到连使几个高级法术仍不能给我决定性伤害后,他大喝一声,举起锤凿,诵咒祈祷。
天空中开始郁积越来越浓密的乌云,世界瞬间变得湿热,象蒸笼一般,虽然紧张,但我还是没有闲着,一个劲的使用狂风术去吹散天上的雷云,虽然效果甚微,但多少也能减轻一点等下的雷霆一击。
隐隐的訇鸣声开始从云后响起,声音沉闷得让人头晕脑胀,大地也开始颤抖,地下蛰伏的雷兽一只只钻出地面,所谓“惊蛰”是也,不过这还只是雷公终极法术的前奏。
雷公豪迈的声音在天空激荡:“倒惊桧于霄际,摧腾龙于云湄,烈天地以绕映,惟**以动威,在虚德而卷舒,谢神艳之难追……惊雷奋兮震万里,威凌宇宙兮动四海!列缺开!雷车轰!”
晕死啊,雷公有三大绝招,他竟然选择了针对单人威力最强的雷车轰!看来他的智能在无限世界中是被加强了的,从前的雷公,在满血的时候,绝不可能选这一招。
但我已经无路可走,当年我就知道这一招的厉害,雷车的度极快,而且象巡航导弹一样有追踪功能,就算比雷公高1o级的敏捷型玩家,也不可能逃脱这个技能。
我只来得及召出丘丘和巨犀,便眼看着一个女神推着巨大的雷车,排开云气,带着耀眼的光芒,伴着震耳欲聋的雷声,从天而降,几乎没有一点反应的时间,车轮已经辗上我那个大铁笼。
丘丘的“逆天一箭”及时出,化解了雷光的封印效果,我和应声虫事先动了双重“万能防护罩”,铁笼也引走了大部分电力,但雷车强大的冲力,在秒杀了高电阻的巨犀之后,仍将我连人带笼一起撞入地面。
当我从巨大的雷坑中艰难爬出,全身都变得焦黑,多件抗雷装备的耐久被耗尽消失。
雷车,本不是实体,这个技能威力最大所在仍然是雷电而非物理冲击,所以,虽然看上去可怕,有铁笼的分担,我总算还是撑了下来,不过上万的血量也只剩下了一丝丝,换成任何一个玩家,刚才恐怕都已经挂掉了。
我已经进入严重烧伤兼撞伤的状态,各项属性只剩3o%,天上的丘丘也被雷公打得吃了不少血药,不过,现在才是我主力出场的时候。
召唤出斩月,向雷公扑去,耗去了大量神力的雷公,度和杀伤力都大不如前,斩月可以肆意的砍杀。另一方面,也召出无头骑士帮我清掉那些钻出地面的雷兽。
架起备用铁笼,小雷兽对我也就造不成什么威胁,我一边给自己疗伤一边观察战局。果然如我所料,斩月虽然是半神宠,但没有相应的装备,实力就大为逊色,要单挑比他高十几级的boss是很困难的事,只有等对方实力有所下降才有机会。
雷公的闪电威力太大,而且施放度过玩家许多,假如我一开头就叫斩月上,他绝不可能象砍我闪电球时那么轻松,假如雷公释放一个终极法术,斩月那点血和防,更是只有送命的份。
雷公的物魔双防都不低,就算是斩月,普通攻击也仅能造成5oo左右的伤害,仅和丘丘联手也要杀很久,不过,斩月听我的安排,一直绕到雷公背后砍他的双翼,因此,半个多小时后,雷公翅膀终于受伤,无力飞行,落到地面,已经杀尽小怪的无头骑士参战,战斗就简单多了。
不到三个小时,雷公终于悲愤的吼叫一声,被无头骑士斩下头颅。
我升到11o级,还差一点到111,获得的总属性点过以往任何一次,达到了25,这主要是完成“击碎邪恶”后提升了2%的成长率以及升职的效果,说起来,在此之前,由于变职,某些幸运的玩家升级获得的点数,单项都曾出现过7的数值,假如我再不升职,在属性成长方面的优势将渐渐消失。
除了任务物品雷神羽衣之外,雷公居然没爆什么好东西,要知道这次战斗全程都没有血乌参与,我的高幸运值加上雷公第一次被爆,我原以为另外还会出神器的。
当然也不是没收获,无头骑士换了一颗好头颅,获得新技能“雷电引”,从刀上出十余丈的电弧,总算有了远程攻击,不至于对天空中的敌人全无办法。
当然,给无头骑士搞一只飞行宠也是不错的想法,雷公隔壁就有一只boss“鬼车”,足有八个头,可惜等级15o,而且据说也是减幸运的。
在我们驯服能力之内的多头飞行宠,最高也就三四个头,而且能力并不理想,所以暂时还是只有搁置。
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