第二十三章 勇者
没时间害怕了,前方还有我的战友随时处在危险之中,我脑中飞快地寻找突破犬群的方法。
象刚才鼠群中那样踩高跷是不行了,野狗的跳跃能力和攻击力都很强,很可能跳起来咬到我,甚至合力撞倒铁棍。但野狗不象老鼠那样会爬陡坡,因此我找出两把铁器短剑,轮番插在山洞壁上,一步步爬上洞顶,然后横着爬行。
地面的狂犬齐声怒吠,回声从洞壁反射过来,震得我脑袋嗡地一声,几乎失去知觉,还好我五感是最弱的,不然这一下我就掉下来了。我赶紧切断听觉,不过声波一样能攻击到大脑,现在全靠我苦苦磨练出来的精神力支撑了。
不知爬行了多久,我感觉自己都要麻木了,终于,头脑欲裂的感觉消失了,回头一看,我已顺利通过狂犬的区域。
说起来很容易,但我真的宁肯面对比我高二十级的怪物,也不愿趴在洞壁生生承受这声波刺脑的痛苦。
慢慢爬下洞壁,打开听觉,我发现自己好象暂时性的聋掉了,敲敲手中双剑,也完全听不到声音。
正在疑惑虎王他们怎么通过这一关的,我又看到了两具尸体。
是哈萨族另两位弓箭手,小甲和小乙。看着他们全身破碎得无法蔽体的装备,以及他们手中插入自己咽喉的两枝箭,我不由叹了口气。
显然,虎王他们是硬闯的,应该是象前一关一样,用弓箭射杀犬王后,向前突进。
他们没有在这一关筑起土梁,因该是因为族长的精神力已经损耗过大。要知道,大型的魔法虽然威力巨大,但除了mp之外,还会大增疲劳度,精神力也会快速消耗,许久才能恢复。如果是更高级的一些魔法,如禁咒,要消耗施术者本身的生命力,那更是几年都无法全部恢复的,一次损耗过大的话,施术者还会丧命。土梁是由大量的“土墙”构成的,虽然“土墙”并不是特别高级的法术,但使用太多,消耗还是相当惊人的。
我看看系统时间,从哈萨部落出发到现在,已经过去了整整十六个小时,这正是普通玩家每天上线的极限。如果一个玩家上线时间超过这个极限,系统会警告你,然后五分钟内将你强制踢出游戏。当然,也有一些体质特殊的人是例外,象我,因为生理消耗非常低,系统忽略不计,所以给我定的极限是二十四小时。
相信虎王他们也是考虑到时间不够用,所以只能采用最直接的方法,暴力突破。也许,在他们眼里,野狗是低级怪,数量再多也没什么威胁,而且不象蚊子老鼠那样防不甚防,因此才会这样想吧。
以野狗的攻击力,确实不能破他们装备防御,但却能消耗装备的耐久度。哈萨族人身上的装备,耐久本身就不高,材质也差,在这数以万计的狂犬撕咬下,很快就会被损耗光。
而野狗本身是有不小的爆发力的,成为狂犬之后,这个爆发机率一定升高很多。爆发力高就会出现一定机率的“致命攻击”,这种攻击是忽视本体防御的,当身上装备不起作用时,只要被命中,再高级的人和怪都会掉血。而狂犬攻击虽不高,但只要见了血,病毒就会进入人体内。
狂犬病毒是非常可怕的,被染上的人,会发狂而乱咬人,被他们咬到的人又会被传染,因此,小甲和小乙会选择自杀。
不过,无论如何,族长、查阿虎、蛮木合、虎王、我不留行、专门放风他们六个还是闯过了这一关,这还是万幸的。但谁知道前面还有什么更危险的关口呢。
我心急如焚,来不及悲伤,加快脚步向前方追去。
出乎意料的是,一路再没遇到怪物,我游过的一条地下暗河中也没有任何病菌。但我却开始发现从前哈萨族人留下的大量骨骸,显然从前这些地方都有着可怕的敌人。
追思当年哈萨族人的战斗,前几关时,应该还有一批高级法师用群攻魔法开路,到后来,这些因封印牛首大神而消耗了大量生命力的的法师们,精神力实在不堪损耗了,只好由战士和弓箭手们与怪物近身作战,因此越来越多的人沾染上病毒,痛苦的死去。
看着这些森森白骨,我的心在颤抖,这个游戏,设计得确实很真实,也确实很残酷。但是,也许正因为经历了这么多残酷的事物,我的内心似乎变得比以前坚强了无数倍!
看来,“瘟疫大神”没有完全觉醒,所以大多数关卡还没有恢复吧。
路上丢了许多装备,不过我眼神不好,在黑暗中难以辨别,加上心情太急,所以,只捡了几件,这几件装备在黑暗中非常明亮,应该是银级以上的,不过我没来得及细看。
山洞终于走到了尽头,眼前是高大的石门,石门虚掩着,里面没有任何声音传出。我抬起头,看到门上四个大字:“瘟疫之门”。
石门内的安静使我产生不好的预感,因为这意味着虎王他们很可能已经失败了。但越是这种情形,我越不能慌乱,我必须以最佳的状态去面对可怕的敌人。
一路上这么多病死的人,空气中一定充满了病毒,现在我全身的装备可能都沾满了病毒,还好明蒙皮没有破,它就象是一件生化服一样,就算我呼吸的空气,也被它隔离掉灰尘与细菌,如果没有这皮,我很可能现在已经被感染无数次了。
我在钢丝床上休息一会儿之后,舍弃掉这张沾上了病毒的床。虽然很饿,但在这种环境下,我也不敢撕开明蒙皮吃东西,还好药品在游戏是被设定成以意念使用的,不然等下的仗根本没法打了。这时我的身体状况不算很好,但人却非常清醒,再调整一下,这才踏入石门。
眼前的大殿与牛首大神的大殿一样宏大,足以容纳上万人,不过因为西方神话里没有瘟神这一说,所以大殿采用的是中国古代建筑风格。
几十根大红柱子上,分别刻着一些丑恶的魔怪形象,上面分别写着“疟疾”、“狂犬”、“炭疽”、“天花”、“**”等等。看来,如果瘟疫大神全部恢复,山洞内将有这几十个关口。我不由倒吸一口凉气,当年上万的哈萨族人,虽然几乎灭族,但能够通过这么多关口,我还是不得不由衷的敬佩。
我很快看到了族长、查阿虎和蛮木合的尸体,虽然早有预感,但我的身体还是不由一震,心脏象被重重地打了一拳。
虽然没有看到虎王他们的尸体,可是地上掉落的金级长剑和银级护腕便是分属虎王和我不留行的。玩家死后不会留下尸体,但他们最重要的装备掉在这里,想也知道发生了什么。
玩家死亡不过是掉一级而已,但是,我仍然感到心如刀绞。因为,虎王他们死去的,不仅是生命,还有他们之前的努力,就在他们离成功不远的地方,全都被抹煞了。
虎王、我不留行、专门放风,三位勇者。他们也许已经下线睡觉,但他们在睡梦中,一定非常的不甘吧。
族长、查阿虎、蛮木合,他们一定死不瞑目吧。
一路上,他们付出了如此多的努力,见证了如此巨大的牺牲,突破重重常人不可能突破的关口,已经到了这里,终究还是倒下了。
他们没有失败,因为他们已经尽力,甚至超越自己的极限,他们应无悔。
现在,只有我了,不知道杀死他们的是如何可怕的存在,我已暗暗发誓,我绝不会让战友们白白的牺牲!
我长吸一口气,压下翻涌的血气。从牛首大神的魔法下逃生后,又亲历了前面四位哈萨勇士的死亡,看到了万名哈萨族人残骸,现在更看到我在游戏中最亲近朋友牺牲,我的心突然坚如铁石,仿佛中,回到了二十年前横扫各大游戏时的我。
但我知道,现在的我跟从前还是有很大的不同。从前的我之所以坚强,是因为无情,对父母亲情不放在心上,对周围弱小的玩家不屑一顾,对游戏中的npc除了利用再无其他情感。在生活中无情,在游戏中更无情,那就是当年的我,也因此我取了“天煞孤星”那样的名字。
而现在,我心中有情,但不会被情动摇我的心智,而是将爱恨情仇化为内心的力量,这便是更高一层的境界。
也正因为这样,在我看着地上的尸体和物品时,我仍能察觉从我背后突然袭来的一道风声!
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象刚才鼠群中那样踩高跷是不行了,野狗的跳跃能力和攻击力都很强,很可能跳起来咬到我,甚至合力撞倒铁棍。但野狗不象老鼠那样会爬陡坡,因此我找出两把铁器短剑,轮番插在山洞壁上,一步步爬上洞顶,然后横着爬行。
地面的狂犬齐声怒吠,回声从洞壁反射过来,震得我脑袋嗡地一声,几乎失去知觉,还好我五感是最弱的,不然这一下我就掉下来了。我赶紧切断听觉,不过声波一样能攻击到大脑,现在全靠我苦苦磨练出来的精神力支撑了。
不知爬行了多久,我感觉自己都要麻木了,终于,头脑欲裂的感觉消失了,回头一看,我已顺利通过狂犬的区域。
说起来很容易,但我真的宁肯面对比我高二十级的怪物,也不愿趴在洞壁生生承受这声波刺脑的痛苦。
慢慢爬下洞壁,打开听觉,我发现自己好象暂时性的聋掉了,敲敲手中双剑,也完全听不到声音。
正在疑惑虎王他们怎么通过这一关的,我又看到了两具尸体。
是哈萨族另两位弓箭手,小甲和小乙。看着他们全身破碎得无法蔽体的装备,以及他们手中插入自己咽喉的两枝箭,我不由叹了口气。
显然,虎王他们是硬闯的,应该是象前一关一样,用弓箭射杀犬王后,向前突进。
他们没有在这一关筑起土梁,因该是因为族长的精神力已经损耗过大。要知道,大型的魔法虽然威力巨大,但除了mp之外,还会大增疲劳度,精神力也会快速消耗,许久才能恢复。如果是更高级的一些魔法,如禁咒,要消耗施术者本身的生命力,那更是几年都无法全部恢复的,一次损耗过大的话,施术者还会丧命。土梁是由大量的“土墙”构成的,虽然“土墙”并不是特别高级的法术,但使用太多,消耗还是相当惊人的。
我看看系统时间,从哈萨部落出发到现在,已经过去了整整十六个小时,这正是普通玩家每天上线的极限。如果一个玩家上线时间超过这个极限,系统会警告你,然后五分钟内将你强制踢出游戏。当然,也有一些体质特殊的人是例外,象我,因为生理消耗非常低,系统忽略不计,所以给我定的极限是二十四小时。
相信虎王他们也是考虑到时间不够用,所以只能采用最直接的方法,暴力突破。也许,在他们眼里,野狗是低级怪,数量再多也没什么威胁,而且不象蚊子老鼠那样防不甚防,因此才会这样想吧。
以野狗的攻击力,确实不能破他们装备防御,但却能消耗装备的耐久度。哈萨族人身上的装备,耐久本身就不高,材质也差,在这数以万计的狂犬撕咬下,很快就会被损耗光。
而野狗本身是有不小的爆发力的,成为狂犬之后,这个爆发机率一定升高很多。爆发力高就会出现一定机率的“致命攻击”,这种攻击是忽视本体防御的,当身上装备不起作用时,只要被命中,再高级的人和怪都会掉血。而狂犬攻击虽不高,但只要见了血,病毒就会进入人体内。
狂犬病毒是非常可怕的,被染上的人,会发狂而乱咬人,被他们咬到的人又会被传染,因此,小甲和小乙会选择自杀。
不过,无论如何,族长、查阿虎、蛮木合、虎王、我不留行、专门放风他们六个还是闯过了这一关,这还是万幸的。但谁知道前面还有什么更危险的关口呢。
我心急如焚,来不及悲伤,加快脚步向前方追去。
出乎意料的是,一路再没遇到怪物,我游过的一条地下暗河中也没有任何病菌。但我却开始发现从前哈萨族人留下的大量骨骸,显然从前这些地方都有着可怕的敌人。
追思当年哈萨族人的战斗,前几关时,应该还有一批高级法师用群攻魔法开路,到后来,这些因封印牛首大神而消耗了大量生命力的的法师们,精神力实在不堪损耗了,只好由战士和弓箭手们与怪物近身作战,因此越来越多的人沾染上病毒,痛苦的死去。
看着这些森森白骨,我的心在颤抖,这个游戏,设计得确实很真实,也确实很残酷。但是,也许正因为经历了这么多残酷的事物,我的内心似乎变得比以前坚强了无数倍!
看来,“瘟疫大神”没有完全觉醒,所以大多数关卡还没有恢复吧。
路上丢了许多装备,不过我眼神不好,在黑暗中难以辨别,加上心情太急,所以,只捡了几件,这几件装备在黑暗中非常明亮,应该是银级以上的,不过我没来得及细看。
山洞终于走到了尽头,眼前是高大的石门,石门虚掩着,里面没有任何声音传出。我抬起头,看到门上四个大字:“瘟疫之门”。
石门内的安静使我产生不好的预感,因为这意味着虎王他们很可能已经失败了。但越是这种情形,我越不能慌乱,我必须以最佳的状态去面对可怕的敌人。
一路上这么多病死的人,空气中一定充满了病毒,现在我全身的装备可能都沾满了病毒,还好明蒙皮没有破,它就象是一件生化服一样,就算我呼吸的空气,也被它隔离掉灰尘与细菌,如果没有这皮,我很可能现在已经被感染无数次了。
我在钢丝床上休息一会儿之后,舍弃掉这张沾上了病毒的床。虽然很饿,但在这种环境下,我也不敢撕开明蒙皮吃东西,还好药品在游戏是被设定成以意念使用的,不然等下的仗根本没法打了。这时我的身体状况不算很好,但人却非常清醒,再调整一下,这才踏入石门。
眼前的大殿与牛首大神的大殿一样宏大,足以容纳上万人,不过因为西方神话里没有瘟神这一说,所以大殿采用的是中国古代建筑风格。
几十根大红柱子上,分别刻着一些丑恶的魔怪形象,上面分别写着“疟疾”、“狂犬”、“炭疽”、“天花”、“**”等等。看来,如果瘟疫大神全部恢复,山洞内将有这几十个关口。我不由倒吸一口凉气,当年上万的哈萨族人,虽然几乎灭族,但能够通过这么多关口,我还是不得不由衷的敬佩。
我很快看到了族长、查阿虎和蛮木合的尸体,虽然早有预感,但我的身体还是不由一震,心脏象被重重地打了一拳。
虽然没有看到虎王他们的尸体,可是地上掉落的金级长剑和银级护腕便是分属虎王和我不留行的。玩家死后不会留下尸体,但他们最重要的装备掉在这里,想也知道发生了什么。
玩家死亡不过是掉一级而已,但是,我仍然感到心如刀绞。因为,虎王他们死去的,不仅是生命,还有他们之前的努力,就在他们离成功不远的地方,全都被抹煞了。
虎王、我不留行、专门放风,三位勇者。他们也许已经下线睡觉,但他们在睡梦中,一定非常的不甘吧。
族长、查阿虎、蛮木合,他们一定死不瞑目吧。
一路上,他们付出了如此多的努力,见证了如此巨大的牺牲,突破重重常人不可能突破的关口,已经到了这里,终究还是倒下了。
他们没有失败,因为他们已经尽力,甚至超越自己的极限,他们应无悔。
现在,只有我了,不知道杀死他们的是如何可怕的存在,我已暗暗发誓,我绝不会让战友们白白的牺牲!
我长吸一口气,压下翻涌的血气。从牛首大神的魔法下逃生后,又亲历了前面四位哈萨勇士的死亡,看到了万名哈萨族人残骸,现在更看到我在游戏中最亲近朋友牺牲,我的心突然坚如铁石,仿佛中,回到了二十年前横扫各大游戏时的我。
但我知道,现在的我跟从前还是有很大的不同。从前的我之所以坚强,是因为无情,对父母亲情不放在心上,对周围弱小的玩家不屑一顾,对游戏中的npc除了利用再无其他情感。在生活中无情,在游戏中更无情,那就是当年的我,也因此我取了“天煞孤星”那样的名字。
而现在,我心中有情,但不会被情动摇我的心智,而是将爱恨情仇化为内心的力量,这便是更高一层的境界。
也正因为这样,在我看着地上的尸体和物品时,我仍能察觉从我背后突然袭来的一道风声!
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