第十二章 转换心情
.我终于回到了失落之村把城主的回信交给村长村长非常愉快的将“村长”徽章(魅力+1魔法效果加1o%)交给了我。
虽然路上已经有了心理准备但我接过徽章还是有种想流泪的冲动。我真正体会到自己的努力受到别人的肯定是多么幸福的一件事。而且我的存在感又加强了我不再是游戏中毫不起眼的个体而是有一定地位的人物了别人看到我时应该会更重视我吧。
现在我所追求的存在感本来是一个虚无飘渺的东西但我真的很在乎我在现实中已经被社会遗忘绝不能在游戏中也被忽视只有我的形象被更多人深刻地记住我才能确定自己还活着……
激动过后我担心的问道:“我是一个玩家通常不在村里如果别的玩家还有城主派人来找我怎么办?”老村长笑道:“其实玩家当村长只是挂个名罢了只要你任命一个村管就可以全权委托他办公而村长的权力就是能给村管、村卫、信使下达命令。”
这么好的事不干白不干使用管理权限任命老村长为村管。看看管理窗口的财政栏我的薪水每天是1o个银币另外还记录着我当村卫没领的8个银币。1o银币的日薪很高啊不知当城主的薪水是……
管理窗口里还有村子周围的特产、地形图等真的非常有用地形图上每种怪物的等级和分布情况一目了然特产也一一标注有了这两样东西可以省我太多事了。
建传送阵的建筑师还没到看来他是步行的晕死没办法了这几天先建设一下村子吧。
先我使用新学到的“建筑术”加上“房屋修建方法”将村里原有六间没人住的破旧民房修整了一下。其中最大的一间被我设定成自己的住宅住进去才现原来完整的房屋有回血和回蓝的作用。
村管(老村长换了名字还真不习惯)告诉我房屋最重要的功能之一是仓库。另外玩家是有隐藏的饥饿度和疲劳度的。我知道吃干粮可以降低饥饿度却不知道还有疲劳度的设定主要是因为自己生理消耗低所以平时没感到过疲劳其实疲劳度升高会导致疾病多次疾病后系统会扣除玩家一些属性点。而房屋便能减轻疲劳度。
亏我一直想借生病时练级来提升能力呢还好没试天知道系统会扣我多少属性。
由于我是村长的身份可以免费住一间房但其他人住宿是要向村里交租金或是高价买房的。为了吸引更多外来人口入籍我在财政栏里把房屋租金调为每天1o个铜币的最低水平房屋出售调到1o银币两项都是系统推荐价格的百分之一。
接下来就是用采石术和伐木术搞回一批材料结合“房屋修建方法”建新房了这个可比装修旧房难多了凭我才初级一等的建筑术弄垮了几次不过建筑术也刷刷的提升一直升到初级二等房屋也建好一间虽然质量挺差的但我已经很满足了。
骑马到特产分布图中最好的矿山使用采矿术和探矿术一小时后收获丰富上百块铜矿(每块2o铜币)六十块铁矿(5o铜币)还有几十块赤铜矿和黑铁矿、蓝铁矿这些就值钱了据我在夕阳城了解的行情一块都在1oo铜币以上而且npc那里早卖空了都是铁匠玩家高价收购。
一小时1o个银币这还是我初级矿工的水平看来这座山真是一座宝山想想从前1张山羊皮1个铜板的苦日子杀鹿子杀半天才1o个银币(当然是因为小贩压了我四倍的价)还真是感慨啊。
此后的几天除了打怪之外我多数时间花在了练习生活技能上面原因很简单从前玩游戏还从没有过“全职”这样的职业来给我玩。冲级打宝累了那么多年这次我想换换生活方式调剂一下。
利用新打到的怪兽皮加上狼王皮练手艺终于成功的将缝补术升到初三等制皮术和漆术升到初二等。用狼王皮做的全身装备总防御达到4o由于系统把这套装备判定为套装还附加了1点魅力1o%木系抗性属于铁级装备中的上品了这么一套卖给玩家应该值2个金币以上吧。有这么好的套装我连银级靴子都扔床底下了。
新的民房又添了六间(中间失败n次)建筑术、采石术和伐木术都升到初三等;采矿、探矿术、冶炼术、打造术升为初二等不过只打出一张铁弓和一把铁枪其他都是铜级以下的垃圾货;骑马术、放牧术、驯兽术初二等;陷阱术初二等;切割术初三等;木工术初三等。
木材应用的范围非常广除了做门、窗、梁、家俱、装饰品之外还可以制作武器和各种饰不过普通木头做的当然都是垃圾了。我也用铁矿做过饰但仍然垃圾看来饰材料还得金银和宝石吧。
制药术和采药术也是我用得比较多的结合《初级药品制作方法》虽然失败次数多成本比以前向小贩买药还高但在小贩没回来之前这是我唯一选择。这两样技能现在也都到了初三等。
种植术、钓鱼术、鉴定术等二十种技能都是初一等没变(实在是精力不够了)。
接着把老村长交给我的2o级任务补做了要杀三十只“飞丈”。“飞丈”虽然只是25级怪兽但也非常麻烦因为它们会飞啊还好我有银级的弓和魔法才能艰难地完成任务。做完之后奖品直接到了我的包裹里头:铁级的头盔没什么用。不过我更看重的是完成任务给我升的贡献度。
我这时已经练到27级战斗用的各种技能:治疗术初三等火球术初二等初级刀法一等弓箭术初三等(落月之神掉的银级弓攻+3o命中+1o%是我目前最快的练级工具虎王送的银剑因为我不会剑法技能就很少用)刚买的侦查术、加术、狂风术、格档术都还是初级一等。
这天阿水忽然飞跑回村告诉我在他钓鱼的时候小河沟里爬出一只巨型龟一出来就把他的马吞掉了。看来是我朝思夜想的boss出现了。
※※※
好久没遇到boss了我当然不会错过骑马赶到小河沟。果然看见一只大型龟基本是“爬爬”的放大版不过身体是金色。我的侦查术虽然还低但加上天赋的高直觉还是顺利查出它的资料。
玄龟25级妖兽boss虽然血有2万多攻防也高但敏捷还是比我低了一些会水系法术“喷水”“暴雨”。
我现在的装备和能力已经今非昔比了银级弓、剑和两只银级戒指衣甲帽靴也是清一色由狼王皮制成的套装可能有些3o级玩家的装备还不如我呢。我立即勇敢地与这只“玄龟”开战了。
原本我度就比玄龟高再给自己加个“加”玄龟强大的物理攻击根本到不了我身上。喷水术一次下我6o的血但射程略逊于我弓箭和魔法的射程只要我小心点就伤不到我;虽然“暴雨”属于范围魔法我闪不开但它的威力也不算强只伤我4o点血。
我的弓箭打玄龟3o点hp火球术则被玄龟水属性克制只能打25点所以我主要用另一法术狂风术打它3o。
看这手上的小风一点点的吹着这个血量高的家伙我恨我恨自己为什么没办法打造成功一根魔法杖!没有这东西法术威力太小了。
我曾经照印象中的魔法杖打造过几次结果出了度+1的“拐杖”、攻击+1的“奇怪的棍子”别说还有一样市面上买不到的好东西:“凯尔特放牛杖”提升“放牧术”一个等级……
一边想着无聊的事一边重复着“吹风、转移、吃药”的程序。玄龟在我这单调而有效的战术面前显得非常烦躁虽然它也拥有一定的智能可是游戏给它设定的低敏决定了它的命运。不要不服气游戏不是有进化的设定吗下辈子相信你的度和攻击手段会加强了吧。
看着玄龟逐渐悲哀绝望的眼神我心中忽然出现了一丝不忍。为什么为什么这只玄龟表现得那么无助这根本不象是一只boss的表现。虽然从前狼王和蓝妖死之前也曾有过悲鸣但都没让我有丝毫的怜悯而这只玄龟的悲哀中象是带有一种对生命的不舍似乎它有什么心愿未了不甘心如此死去……
甩开杂念我把这当做是玄龟的心理战术如果这样解释我心里还好受些。
磨了将近一小时玄龟终于挂了我升到28级。不过由于我比玄龟等级高加上战斗过程不算很艰苦这次升级只获得力量4体质4敏捷2精神4。
没办法如果我为了获得更高的奖励点数刻意追求战斗难度而用跟boss近战战斗的危险性也必然增大死亡降等级还是很心痛的。当然这次采用远攻战术还因为玄龟属于高攻高防我近身攻击威力不如魔法战斗时间拖太长也是要损失点数的。
我现在不强求战斗难度还有一个原因是我好象失去了从前玩游戏那种追求完美的心现在的我珍惜生活享受游戏如果为了获得每一级的最大奖励而让自己神经绷太紧是不值得的游戏是用来玩的嘛。
象我这样的植物人在现实中完全没有自保能力说不定哪天生天灾医院来不及转移我我就挂了;也可能哪天清洁工操作失误把我的维生管扯掉忘了插回去呢?再说不定国家放弃我这个病人不给我支付维生费了呢现在的社会什么事都可能生啊这些事也不是我瞎想以前看过一些电视剧有这种情节的啊。
虽然心里有这样的消极情绪不过在享受游戏的同时我并没放弃为康复而做努力。最近一段时间我感觉自己的意志力确实增强了不少但每次退出游戏周围仍然是黑暗。与以前不同的是我的意识已经可以在黑暗的空间里自由地行动思维反应也很正常只是不能解开黑暗跟身体与感官联系起来。
我非常奇怪自己在游戏中如此剧烈的脑力运动医院难道一点都察觉不出来吗?脑波谱干什么吃的啊是不是因为我没钱给我停了……
也正是因为现游戏中精神力提升并不能明显增加我康复的可能所以我也不再强求与怪兽近身血战带来的刺激感其实弓箭术与魔法术更能锻炼脑力这就成了我近期主要的战斗方式。
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虽然路上已经有了心理准备但我接过徽章还是有种想流泪的冲动。我真正体会到自己的努力受到别人的肯定是多么幸福的一件事。而且我的存在感又加强了我不再是游戏中毫不起眼的个体而是有一定地位的人物了别人看到我时应该会更重视我吧。
现在我所追求的存在感本来是一个虚无飘渺的东西但我真的很在乎我在现实中已经被社会遗忘绝不能在游戏中也被忽视只有我的形象被更多人深刻地记住我才能确定自己还活着……
激动过后我担心的问道:“我是一个玩家通常不在村里如果别的玩家还有城主派人来找我怎么办?”老村长笑道:“其实玩家当村长只是挂个名罢了只要你任命一个村管就可以全权委托他办公而村长的权力就是能给村管、村卫、信使下达命令。”
这么好的事不干白不干使用管理权限任命老村长为村管。看看管理窗口的财政栏我的薪水每天是1o个银币另外还记录着我当村卫没领的8个银币。1o银币的日薪很高啊不知当城主的薪水是……
管理窗口里还有村子周围的特产、地形图等真的非常有用地形图上每种怪物的等级和分布情况一目了然特产也一一标注有了这两样东西可以省我太多事了。
建传送阵的建筑师还没到看来他是步行的晕死没办法了这几天先建设一下村子吧。
先我使用新学到的“建筑术”加上“房屋修建方法”将村里原有六间没人住的破旧民房修整了一下。其中最大的一间被我设定成自己的住宅住进去才现原来完整的房屋有回血和回蓝的作用。
村管(老村长换了名字还真不习惯)告诉我房屋最重要的功能之一是仓库。另外玩家是有隐藏的饥饿度和疲劳度的。我知道吃干粮可以降低饥饿度却不知道还有疲劳度的设定主要是因为自己生理消耗低所以平时没感到过疲劳其实疲劳度升高会导致疾病多次疾病后系统会扣除玩家一些属性点。而房屋便能减轻疲劳度。
亏我一直想借生病时练级来提升能力呢还好没试天知道系统会扣我多少属性。
由于我是村长的身份可以免费住一间房但其他人住宿是要向村里交租金或是高价买房的。为了吸引更多外来人口入籍我在财政栏里把房屋租金调为每天1o个铜币的最低水平房屋出售调到1o银币两项都是系统推荐价格的百分之一。
接下来就是用采石术和伐木术搞回一批材料结合“房屋修建方法”建新房了这个可比装修旧房难多了凭我才初级一等的建筑术弄垮了几次不过建筑术也刷刷的提升一直升到初级二等房屋也建好一间虽然质量挺差的但我已经很满足了。
骑马到特产分布图中最好的矿山使用采矿术和探矿术一小时后收获丰富上百块铜矿(每块2o铜币)六十块铁矿(5o铜币)还有几十块赤铜矿和黑铁矿、蓝铁矿这些就值钱了据我在夕阳城了解的行情一块都在1oo铜币以上而且npc那里早卖空了都是铁匠玩家高价收购。
一小时1o个银币这还是我初级矿工的水平看来这座山真是一座宝山想想从前1张山羊皮1个铜板的苦日子杀鹿子杀半天才1o个银币(当然是因为小贩压了我四倍的价)还真是感慨啊。
此后的几天除了打怪之外我多数时间花在了练习生活技能上面原因很简单从前玩游戏还从没有过“全职”这样的职业来给我玩。冲级打宝累了那么多年这次我想换换生活方式调剂一下。
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新的民房又添了六间(中间失败n次)建筑术、采石术和伐木术都升到初三等;采矿、探矿术、冶炼术、打造术升为初二等不过只打出一张铁弓和一把铁枪其他都是铜级以下的垃圾货;骑马术、放牧术、驯兽术初二等;陷阱术初二等;切割术初三等;木工术初三等。
木材应用的范围非常广除了做门、窗、梁、家俱、装饰品之外还可以制作武器和各种饰不过普通木头做的当然都是垃圾了。我也用铁矿做过饰但仍然垃圾看来饰材料还得金银和宝石吧。
制药术和采药术也是我用得比较多的结合《初级药品制作方法》虽然失败次数多成本比以前向小贩买药还高但在小贩没回来之前这是我唯一选择。这两样技能现在也都到了初三等。
种植术、钓鱼术、鉴定术等二十种技能都是初一等没变(实在是精力不够了)。
接着把老村长交给我的2o级任务补做了要杀三十只“飞丈”。“飞丈”虽然只是25级怪兽但也非常麻烦因为它们会飞啊还好我有银级的弓和魔法才能艰难地完成任务。做完之后奖品直接到了我的包裹里头:铁级的头盔没什么用。不过我更看重的是完成任务给我升的贡献度。
我这时已经练到27级战斗用的各种技能:治疗术初三等火球术初二等初级刀法一等弓箭术初三等(落月之神掉的银级弓攻+3o命中+1o%是我目前最快的练级工具虎王送的银剑因为我不会剑法技能就很少用)刚买的侦查术、加术、狂风术、格档术都还是初级一等。
这天阿水忽然飞跑回村告诉我在他钓鱼的时候小河沟里爬出一只巨型龟一出来就把他的马吞掉了。看来是我朝思夜想的boss出现了。
※※※
好久没遇到boss了我当然不会错过骑马赶到小河沟。果然看见一只大型龟基本是“爬爬”的放大版不过身体是金色。我的侦查术虽然还低但加上天赋的高直觉还是顺利查出它的资料。
玄龟25级妖兽boss虽然血有2万多攻防也高但敏捷还是比我低了一些会水系法术“喷水”“暴雨”。
我现在的装备和能力已经今非昔比了银级弓、剑和两只银级戒指衣甲帽靴也是清一色由狼王皮制成的套装可能有些3o级玩家的装备还不如我呢。我立即勇敢地与这只“玄龟”开战了。
原本我度就比玄龟高再给自己加个“加”玄龟强大的物理攻击根本到不了我身上。喷水术一次下我6o的血但射程略逊于我弓箭和魔法的射程只要我小心点就伤不到我;虽然“暴雨”属于范围魔法我闪不开但它的威力也不算强只伤我4o点血。
我的弓箭打玄龟3o点hp火球术则被玄龟水属性克制只能打25点所以我主要用另一法术狂风术打它3o。
看这手上的小风一点点的吹着这个血量高的家伙我恨我恨自己为什么没办法打造成功一根魔法杖!没有这东西法术威力太小了。
我曾经照印象中的魔法杖打造过几次结果出了度+1的“拐杖”、攻击+1的“奇怪的棍子”别说还有一样市面上买不到的好东西:“凯尔特放牛杖”提升“放牧术”一个等级……
一边想着无聊的事一边重复着“吹风、转移、吃药”的程序。玄龟在我这单调而有效的战术面前显得非常烦躁虽然它也拥有一定的智能可是游戏给它设定的低敏决定了它的命运。不要不服气游戏不是有进化的设定吗下辈子相信你的度和攻击手段会加强了吧。
看着玄龟逐渐悲哀绝望的眼神我心中忽然出现了一丝不忍。为什么为什么这只玄龟表现得那么无助这根本不象是一只boss的表现。虽然从前狼王和蓝妖死之前也曾有过悲鸣但都没让我有丝毫的怜悯而这只玄龟的悲哀中象是带有一种对生命的不舍似乎它有什么心愿未了不甘心如此死去……
甩开杂念我把这当做是玄龟的心理战术如果这样解释我心里还好受些。
磨了将近一小时玄龟终于挂了我升到28级。不过由于我比玄龟等级高加上战斗过程不算很艰苦这次升级只获得力量4体质4敏捷2精神4。
没办法如果我为了获得更高的奖励点数刻意追求战斗难度而用跟boss近战战斗的危险性也必然增大死亡降等级还是很心痛的。当然这次采用远攻战术还因为玄龟属于高攻高防我近身攻击威力不如魔法战斗时间拖太长也是要损失点数的。
我现在不强求战斗难度还有一个原因是我好象失去了从前玩游戏那种追求完美的心现在的我珍惜生活享受游戏如果为了获得每一级的最大奖励而让自己神经绷太紧是不值得的游戏是用来玩的嘛。
象我这样的植物人在现实中完全没有自保能力说不定哪天生天灾医院来不及转移我我就挂了;也可能哪天清洁工操作失误把我的维生管扯掉忘了插回去呢?再说不定国家放弃我这个病人不给我支付维生费了呢现在的社会什么事都可能生啊这些事也不是我瞎想以前看过一些电视剧有这种情节的啊。
虽然心里有这样的消极情绪不过在享受游戏的同时我并没放弃为康复而做努力。最近一段时间我感觉自己的意志力确实增强了不少但每次退出游戏周围仍然是黑暗。与以前不同的是我的意识已经可以在黑暗的空间里自由地行动思维反应也很正常只是不能解开黑暗跟身体与感官联系起来。
我非常奇怪自己在游戏中如此剧烈的脑力运动医院难道一点都察觉不出来吗?脑波谱干什么吃的啊是不是因为我没钱给我停了……
也正是因为现游戏中精神力提升并不能明显增加我康复的可能所以我也不再强求与怪兽近身血战带来的刺激感其实弓箭术与魔法术更能锻炼脑力这就成了我近期主要的战斗方式。
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